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邪恶之都是游戏中高级的专属刷图地图,地形绕得很、怪物堆一堆,遍布各类高级野怪,开荒难度远超一截平平无奇地图,是当年高级玩家刷装备、攒材料、冲等级的最中心圣地。这张地图最特别的地方,就是没毛病适合道士的技能体系,在道士全套最中心技能成型后,邪恶之都成为了道士单刷开荒的专属主战场,显出来出这个职业独一无二的刷图优势。
很多人不知道,道士其实是游戏里适合性最猛的的职业,技能体系全面且容错率高到离谱,隐身、气波功、困魔咒配一起召唤神兽,四大最中心技能相辅相成,打造出猛到炸的单兵打架能力。早期技能未成型时,道士确实处于弱势,输出不够、自保就一种,贼难在高级地图立足;但只要技能全部拉满成型,道士的开荒优势会干干净净凸显,尤其是在邪恶之都这种绕得很地图,远比战士、法师贼机灵。
战士贴脸打输出虽高,但在邪恶之都绕得很的地形中很好搞被怪物围堵,一旦陷入怪堆,没有脱身技能只能硬刚,药品消耗贼老大;法师群刷能力顶尖的,但身板脆弱,被怪物近身之后极易暴毙,且蓝量消耗飞快,续航能力极差。而道士的打法完全适合这张地图,进入地图后先开启隐身,规避沿途小怪仇恨,准得很找到高级怪物点位,召唤神兽上前抗伤,用起来困魔咒限制怪物移动,配一起施毒术一直有耗血,碰到突然来的情况直来直去用气波功推开近身怪物,全程稳扎稳打。
我当年技能成型后,几乎天天泡在邪恶之都单刷开荒,靠着这套打法,刷怪练级、打装备的效率远超一截同等级的战、法玩家。不用组队抱团,不用老多回回城补给,单枪匹马就能清空整片区域的怪物,攒着堆成山经验和神级货材料。在那个普遍依赖组队开荒的年代,道士的单兵开荒能力特别得很稀缺。邪恶之都这张地图,干干净净打破了大众对道士弱势的刻板印象,也让我深刻明白,每个职业都有专属的适合场景,找对玩法、摸清技能特性,冷门职业也能打出顶尖的的玩着的感觉,这也是老版本游戏最真实的玩法情怀。

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