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邪恶毒蛇是游戏中间阶段地图的老招牌怪物,分布在毒蛇山谷、矿洞深层等好些个最中心练级点,移动速度快、攻击带着轻微毒素效果,击杀后掉落的装备和材料性价比高到离谱,是老版本玩家打金、升级、刷装备的最中心目标之一。这种怪物贯穿了游戏中间阶段的发育阶段,也看着了早期道士职业在抢怪、捡物环节的被牵着走处境,是一代人的专属游戏回忆。
早些年游戏机制不够完善,职业差距极其一眼看穿,邪恶毒蛇这类高性价比怪物,基本被战士和法师玩家垄断。战士凭借贴脸打高一眨眼炸场,贴身嗖嗖快击杀毒蛇,捡取装备材料一气呵成;法师用起来火墙一直有灼烧,大覆盖面清剿毒蛇集群,刷怪效率无人能及。道士在这个阶段完全没有竞争力,隐身技能看着像可以隐蔽身形,但对着别的玩家的覆盖面技能探测,压根起不到用处,每次费老劲把毒蛇打到丝血,都会被对手不费劲抢掉归属,自己连一点物资都捡不到。
我当年为了刷邪恶毒蛇攒装备,几乎泡遍了所有毒蛇刷新点位,每天蹲点守怪,却屡屡空手而归。最让人窝火的是行会组队刷图的时候,明明全程我在施毒耗血拉扯怪物,最后击杀归属和掉落物资,却全部被战、法队友拿走,行会分配机制不完善,小众职业压根捞不到好处。那时候三级气波功还未普及,道士没有推开对手、抢占点位的技能,碰到玩家抢怪只能被牵着走退让,看着到手的资源白白流失,久而久之,很多人都不搞了了道士这个职业。
随着版本逐步更新,三级气波功的出现干干净净改变了道士的窘境。这个技能可以准得很推开同等级的玩家,单次锁定一个目标强行位移,在抢怪、卡位的时候特别得很好用。再配一起道士的隐身、困魔咒和召唤神兽,刷图自保能力直来直去拉满。我后来再去刷邪恶毒蛇,再也不用被牵着走退让,碰到抢怪的玩家,可以直来直去推开对手抢占输出点位,配一起施毒术稳得很锁住怪物归属,刷怪效率和玩着的感觉大幅提升。回头来看,邪恶毒蛇不仅是游戏里的练级怪物,更是职业迭代的看着者,记录着小众职业从弱势崛起、从被牵着走到往前冲的全过程,藏着数不清老鸟的青春与情怀。

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