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门儿清祖玛寺庙地图的玩家都晓得,祖玛卫士是这片高等级地图里的最中心怪物,也是很多玩家前期开荒、刷装的主要对手,不老少人打他总觉得吃力,要么打怪效率低到离谱,要么好搞被反杀,归根结底就是没搞懂祖玛卫士主要依托什么技能打架,摸不透他的技能机制,自然找不到对应的实战打法。混迹祖玛地图多年,我见过太多新手硬刚输出,靠着血瓶硬顶伤害,最后耗光药品、空手而归,其实吃透他的技能最中心,就能不费劲实现无伤刷怪。
从怪物来历追溯来看,祖玛卫士是祖玛教主麾下的最中心守卫,驻守在祖玛寺庙各个楼层,守护着整片地图的装备资源和BOSS刷新点,属于贴脸打强攻型怪物,没有花哨的放风筝法术,最中心打架技能就是近身重击和连着来劈砍,带着小幅度破防效果。他的优势是贴脸打伤害高、攻击节奏快,一旦被贴身缠住,一直有掉血速度嗖嗖快,处于下风就是攻击距离极短,技能放有一眼看穿前摇,只要把控好走位距离,就能没毛病规避伤害,这也是他最最中心的技能短板。
不一样职业对战祖玛卫士的打法压根不同,这也是游戏玩法的趣味所在。战士玩家主打贴脸打拉扯,用起来刺杀剑术隔位穿刺的特性,卡好攻击距离,躲开祖玛卫士的近身重击,打完伤害立刻后撤,拉扯消耗,不贪刀、不硬刚;法师玩家凭借群伤优势,早准备铺好火墙,用起来火墙一直有灼烧的效果,配一起冰咆哮覆盖面慢下来,风筝拉扯怪物,远距离一直有输出,不用贴身就能不费劲清怪;道士玩家则主打消耗拉扯,早准备放施毒术挂上红绿毒,一直有往下压怪物血量,召唤骷髅贴身抗伤,自己放风筝耗血,边退边打,稳扎稳打拿下击杀。
很多大佬之所以能单刷祖玛寺庙贼效率刷装,不是因为装备属性碾压,而是准得很吃透了祖玛卫士的技能机制。晓得他的技能短板,就能对着来运用走位技巧、职业技能克制对手,不用耗费堆成山疗伤药、太阳水,就能无伤刷怪、攒着装备材料。反观新手玩家,一味无脑硬刚,看不懂怪物技能节奏,自然老多回栽了。玩游戏的最中心从来不是蛮力对抗,而是知己知彼,摸清祖玛卫士的技能最中心,就能在祖玛地图开荒、刷BOSS、爆神级货的过程中省老劲,稳当当拿捏中间阶段发育节奏。

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