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幽冥回廊是传奇中间阶段的老招牌特色地图,地形曲折绕得很、通道蜿蜒交错,布满各类挡路的和拐角,和别的开阔平坦的刷图地图形成鲜明对比。这张地图不仅是中间阶段练级、打装备的好去处,独一份的地形优势还能让玩家贼机灵走位拉扯,倚仗地形规避怪物伤害、反制对手对战,解开超多趣味玩法。
很多玩家刷图喜欢开阔地图,觉得手法空间更老大、清图更便捷,却忽略了曲折地形的对战优势。幽冥回廊的绕得很地形,对于身板脆弱、拿手拉扯的职业特别得很友好,尤其是法师、道士玩家,能借助拐角、挡路的躲着点怪物围着打和对手的技能输出,过去走位风筝、绕背拉扯,慢慢消耗对手和怪物血量,以弱胜强、低成本过关。
我当年最喜欢在幽冥回廊刷图和PK,倚仗地形优势,哪怕战力低于对手,也能凭借拉扯技巧翻盘。碰到成群高级小怪,不用硬刚输出,躲在拐角处卡视野,放风筝放技能消耗,分批清掉怪物,避免被围着打掉血。碰到战士玩家近身突袭,用起来曲折通道没完没了拉扯走位,拉开距离输出距离,让战士的贴脸打优势不能发挥,全程被放风筝消耗压制。
反观战士玩家,在这张地图虽然走位受限,但高防高血的优势依旧存在,就算被地形限制、被对手放风筝拉扯消耗,也能凭借高额血量防御顶住伤害,稳稳贴近对手,一旦贴身命中烈火技能,就能一眨眼终结对局。幽冥回廊的独一份地形,让各职业玩法更多元,没有板上钉钉的职业碾压,全靠玩家手法走位和打法思路取胜,贼老大提升了游戏的趣味性和手法性。

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