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上古道袍是游戏里全职业通用的BOSS防御袍服,灰色袍服绣着上古符文,战士穿加物理防御、法师穿加魔法防御、道士穿加道术防御,全职业穿都能提升8%对BOSS的防御,团队战赢小怪后,获得胜利的那方还需要和BOSS对战,靠这袍服能扛住BOSS攻击,我当年穿上古道袍,没半小时就帮团队扛住了魔龙教主的4次攻击,还赢了BOSS,比没穿时多扛了2次,终于知道这袍服对打BOSS的作用了。
第一次没穿袍服时,团队赢了小怪后打BOSS,我没扛2分钟就残血,只能换队友上;后来穿了上古道袍,防御高了,没5分钟就扛住了BOSS的3次攻击,还帮队友回血,比之前硬扛时顺畅多了。获得胜利的那方还需要和BOSS对战靠它扛BOSS,上古道袍还要注意团队分配让扛BOSS的玩家穿如战士、道士,别给输出玩家穿,我上次让战士穿,没分钟就扛赢了BOSS,比给法师穿时多扛了3次,团队对战BOSS也更顺利。要是没这袍服,就算团队赢了小怪,对战BOSS时也会因扛不住伤频繁换人,浪费时间还容易团灭,拿不到BOSS奖励。
穿上古道袍战BOSS,还要注意袍服强化用上古碎片BOSS掉落强化,每强化1级多防御,强化到+3后,对BOSS防御涨到11%,我上次强化后,没分钟就扛赢了赤月恶魔,比没强化时多扛了2次,团队对战BOSS也更有底气。有次玩家抱怨团队打BOSS难,我跟他说:穿上古道袍加全属性防御,获得胜利的那方还需要和BOSS对战靠它扛BOSS,给扛伤玩家穿再强化,比没穿强。他照做后,团队打赢了BOSS,还跟我说:原来这袍服是扛BOSS神器,之前都没穿!其实上古道袍的价值全在对战BOSS,靠全属性防御帮团队扛伤,比其他袍服更能让团队打赢最终BOSS,也让团队的胜利更有意义。

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