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攻杀剑法是战士职业的打底的最中心技能,是玩家前期接触到的首个贴脸打输出技能,看着像入门级的打底的招式,却是战士解开高阶战力、夯实输出打底的的要命的。当大家想要有嘎嘎猛的贴脸打攻击能力、打造顶到天一眨眼炸场战力体系时,往往都只关注烈火剑法、刺杀剑术等高阶神技,却忽略了攻杀剑法的最中心价值,殊不知玩得溜掌握攻杀剑法的输出节奏和放技巧,才能筑牢战士的输出根基,为高阶技能连招铺垫,打出超强的一直有攻击效果。
很多新手战士玩家入坑后,都轻视攻杀剑法,觉得技能伤害微薄、特效平平无奇,后期完全用不上,解开高阶技能后就直来直去舍弃,全程只依赖高阶技能输出。我最开始玩战士也是这个心态,前期随便敷衍练习,一心等着三十五级解开烈火剑法,可实打实到了高阶对局才发现,自个儿输出节奏乱糟糟、连招接上卡顿,一眨眼炸场伤害一直都打不满。后来专门打磨攻杀剑法的放细节,把控输出节奏后,整体实战战力才大幅提升,打底的技能的玩得溜度,直来直去决定了高阶连招的上限。
从大佬养成的角度来看,战士的高阶一眨眼炸场体系,全部依托攻杀剑法的打底的节奏搭建而成。攻杀剑法放速度快、无冷却卡顿、消耗低到离谱,能够一直有接上输出,没毛病填充高阶技能的真空期。烈火剑法蓄力时间长、刺杀剑术得要卡距离,两大高阶技能放空当,刚好可以用攻杀剑法一直有补伤害,避免输出断层。刷图刷怪时,一直有放攻杀剑法,能够稳稳清掉小怪,贼效率练级开荒;PK拉扯时,穿插攻杀剑法补伤害、压血线,配合高阶一眨眼炸场连招,能嗖嗖快往下压对手血量,抢占对局优势。
除此之外,攻杀剑法还能锤炼玩家的贴脸打走位和输出意识,玩得溜掌握技能放时机,能准得很把控贴脸打攻击距离,为刺杀剑术卡位、烈火剑法蓄力铺垫打底的。很多玩家高阶技能伤害打不满、连招接上不丝滑得很,根源就是打底的的攻杀剑法掌握不玩得溜,输出节奏把控不到位。想要有嘎嘎猛的贴脸打攻击能力,不能只依赖高阶神技,必须夯实打底的技能,玩得溜运用攻杀剑法接上输出,搭建齐活儿的战力体系,才能在各类实战场景中打出碾压级的攻击效果。

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