当前位置: > 闯天关 > 文章内容


比奇省是早期版本里大伙接触顶多的游戏地图,也是新手起步、老鸟常驻的最中心区域,这片区域不像后期高级地图那般凶险,地形开阔又有不老少掩体点位,高低错落的地形、零散的建筑障碍,让这里成为各路玩家切磋交手的顶好的场地。很多人只把这里当成练级、刷小怪的中间茬儿区域,却忽略了他在PK拉扯中的独一份价值,尤其是法师和道士对战的时候,倚仗这片地图的地形特点,能不费劲打出优势对局。
早些年玩的时候,身边不老少玩法师的朋友都摸透了一个门道,和道士交手最忌讳的就是贴身缠斗。道士不一样于战士,没有顶到天的贴脸打一眨眼炸场,却有着一直有的消耗办法,近身之后既能放红绿毒一直有掉血减防,还能召唤神兽贴身输出,一旦被黏住,法师脆皮的短板就会被无限放大。比奇省的地形刚好规避了这个弊端,大片的空旷场地管够法师自由走位拉扯,零散的树木、墙体可以用来阻隔道士的召唤兽,没毛病拉开距离敌我距离,这也是当年很多高端局玩家偏爱在比奇省打PK的最中心原因。
我一直觉得,实打实会玩法师的玩家,从来不会硬刚对手,而是懂得用起来地图优势和职业特性取胜。道士的最中心战力聚一堆在近身消耗和召唤物抗伤,放风筝魔法输出压根比不过法师,法师的冰咆哮、火墙都是大覆盖面群伤技能,放风筝压制力拉满。在比奇省交手时,玩得溜的玩家都会全程维持着拉扯状态,早准备铺好火墙封锁走位,用起来地形绕开神兽的追着打,一直都和道士维持着放风筝输出距离。道士一旦不能近身,毒术和贴身消耗的优势就干干净净作废,只能被牵着走承受法师的放风筝魔法轰炸。
早期17本的比奇省,带着了数不清玩家的对战回忆,那时候没有花里胡哨的氪金装备,所有人都靠手法和意识取胜。不老少新手玩家刚玩游戏时,总喜欢无脑贴脸输出,和道士硬拼血量,最后屡屡落败,而摸透地图技巧的大佬,仅凭走位拉扯就能不费劲碾压对手。这片看着像平平无奇的新手地图,藏着最打底的也最实打实好用的PK思路,也让数不清人明白,游戏对局从来不是靠蛮力,而是靠细节和方法取胜。

猜你喜欢

  • 幽灵战衣男助力玩家针对性提升的战甲

    幽灵战衣男助力玩家针对性提升的战甲幽灵战衣男是游戏里的中期战士战甲,外观酷炫,通体呈黑色,镶嵌着银色的花纹,散发着冷冽的微光,主要提升战士的防御、气血和近战伤害,获取难度适中,可通过刷中期BOSS、参…
  • 真魂首饰佩戴打BOSS多带太阳水保续航

    真魂首饰佩戴打BOSS多带太阳水保续航真魂首饰,游戏里的后期高阶首饰套装,包括项链、手镯、戒指,全身金色,刻有魂纹,最中心加成堆成山攻击和魔法抗性,还能提升技能暴击率,获取难度贼老大,击杀赤月恶魔、魔…
  • 布衣男能带来更好保护的基础首饰套装

    布衣男能带来更好保护的基础首饰套装布衣男是游戏里的新手基础首饰套装,分为布衣男戒指、布衣男项链和布衣男手镯,外观朴素,没有华丽的装饰,通体呈灰白色,主要提升玩家的防御、气血和抗伤害效果,获取难度极…
  • 沙漠之鹰用帮助玩家获得更多些游戏经验

    沙漠之鹰用帮助玩家获得更多些游戏经验沙漠之鹰,游戏里的中阶放风筝武器,样子简约,全身黑色,最中心加成放风筝攻击和暴击率,还能提升放风筝攻击距离,获取难度刚刚好,打沙漠地图小怪、开沙漠宝箱就能获得,是…
  • 剑甲见证友情败给装备诱惑的装备

    剑甲见证友情败给装备诱惑的装备剑甲是游戏里的后期套装装备,分为剑甲武器和剑甲战甲,外观霸气华丽,通体呈金黄色,散发着耀眼的光芒,主要提升玩家的攻击、防御和暴击率,适配战士职业,获取难度极高,需…
  • 魔龙巨蛾扛得住法师玩家需当心点细节避栽了

    魔龙巨蛾扛得住法师玩家需当心点细节避栽了魔龙巨蛾,游戏里的后期BOSS,体型庞大,全身灰黑色,翅膀冒着紫光,拿手放覆盖面魔法攻击,防御贼猛、血量高到离谱,分布在魔龙地图,最中心特点是魔法攻击伤害高、攻击覆盖…