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攻杀剑术是战士职业最打底的的职业技能,从玩家创建战士账号起步,就能解开习得,相比于烈火剑法、刺杀剑术这些高级神技,他没有高额一眨眼炸场伤害,没有特殊位移、穿刺效果,看着像平平无奇,却是战士所有对战打法的根基。很多玩家沉迷高级技能的酷炫效果和高额伤害,忽略了打底的技能的打磨,导致高级手法看着像花里胡哨,实战中却老多回栽了,一直都摸不透战士贴脸打对战的最中心精髓。
在复古版本的技能体系中,攻杀剑术贯穿战士的全等级越练越猛过程,新手练级、中间阶段PK、后期组队打都离不开这项打底的技能。前期玩家等级低、技能少,没有烈火、刺杀等高级技能,攻杀剑术就是唯一的最中心输出办法,不管是清掉新手村小怪、蜈蚣洞刷级,还是野外小型碰到战,全靠这项技能打伤害、稳节奏。很多新手玩家刚玩战士时,一味追求嗖嗖快升级、解开高级技能,不屑于练习打底的攻杀,导致前期刷怪效率低下,对战手法生硬,越练越猛速度远落后于同期玩家。
很多人误以为高级技能才是战士PK的要命的,其实是不然,高端对局的胜负,往往取决于打底的技能的把控细节。刺杀剑术得要卡隔位距离,烈火剑法得要蓄力找时机,而攻杀剑术胜在稳得很一直有,无放门槛、无冷却短板,贴身对战时可以一直有接上输出。在稳得很区之外的野外拉扯、小怪混战中,很多时候没办法准得很卡刺杀位、憋烈火,丝滑得很的攻杀接上,就能稳得很打出一直有伤害,压制敌方血线。尤其是对战道士、法师这类放风筝职业时,近身之后一直有放攻杀,能嗖嗖快打破对方的拉扯节奏,不给对方风筝耗血的机会。
早年在170复古版本的野外PK中,我见过很多满级满技能的战士玩家,靠着贼厉害的攻杀接上技巧,不费劲碾压只会憋烈火的新手玩家。那些一味等待高级技能放的玩家,节奏僵硬,一旦烈火放空、刺杀失误,就干干净净失去输出办法,只能被牵着走挨打。而玩得溜掌握攻杀剑术的玩家,能全程维持着输出节奏,攻防接上丝滑得很,哪怕装备略有差距,也能靠手法弥补短板,拿下对战优势。一起,在日常练级、刷BOSS的过程中,稳得很的攻杀输出,也能提升刷怪效率,嗖嗖快攒着等级和经验。
战士的玩法精髓,从来不是依赖就一种高级技能的一眨眼炸场,而是打底的技能与高级技能的贼机灵配一起、节奏把控。攻杀剑术看着像打底的,却是所有高级手法的铺垫,就只有夯实打底的功底,才能在后期的沙巴克组队打、高端PK对局中,贼机灵运用各类技能,打出丝滑得很的对战手法,这也是新手玩家升级大佬的必经之路。

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