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荣誉值是游戏内独一份的数值体系,区别于金币、元宝等常规货币,是玩家游玩行为、对战表现的专属量化数值,在1.7古版本正式上线启用。该数值不能过去充值直来直去获取,只能过去参加组队打、闯关BOSS、搞定专属任务、积极对战博弈等方式慢慢累积,数值高低直来直去对应玩家的游戏活跃度和实战硬实力,能解开各类专属权益和隐藏福利,是高级玩家身份的代表着。
早年很多玩家都只关注等级、装备、元宝,忽略了荣誉值的要命的得很性,觉得这个数值可有可无,没有实际用处。但玩得久了才晓得,荣誉值的隐藏价值高到离谱,是平平无奇玩家和高级玩家的最中心差距之一。荣誉值累积到准保额度后,能解开专属稳得很区权益、特殊道具兑换权限,还能往下压红名惩罚,是整年整月参加PK、组队打玩家的最中心福利体系,实打实好用性远超一截很多表面的高级装备。
我当年整年整月参加野外PK和沙巴克攻城,荣誉值累积速度远超一截平平无奇玩家,也解开了很多小众实打实好用的权益。最实打实好用的就是红名进城的容错提升,众所周知,红名玩家顶大的的困扰就是不能凑上去主城守卫,一旦凑上去就会被一眨眼秒杀,高级法师身板脆弱,更是压根没进城机会。而高荣誉值能小幅度往下压守卫的攻击先搞这个级,配合魔法盾技能和嗖嗖快嗑药的技巧,就能大大提升红名进城的搞定了率,不用一直困在红名村挂机洗白。
想要攒着高额荣誉值,最稳当的方式就是组队参加沙巴克组队打和高级BOSS闯关。单人刷怪、零散PK的荣誉值收益低到离谱,而全服组队打、团队开荒的收益贼贼给力。当年我和死规矩战队,每次沙巴克攻城都会全员参战,不管是攻方拆城门、占皇宫,还是守方守点清人,都能攒着堆成山荣誉值。慢慢攒着下来,不仅解开了各类专属福利,也让账号的综合体验大幅提升,这也是早期高级玩家专属的游玩细节。

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