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怪物攻城是游戏里有那味儿了的大型集体玩法,死规矩时间开启,海量高阶怪物集结冲击主城,怪物数量堆一堆、种类繁杂、战力参差不齐,战局节奏变得贼快,和常规刷图、BOSS对战的玩法逻辑压根不同。不一样职业在攻城战局中的配一起度差异贼老大,对于战士、道士来说,怪物攻城的对战难度偏高,而法师职业凭借独一份的技能机制,配一起度高到离谱,能在乱糟糟战局中发挥出独一无二的组队打优势,优劣特性贼鲜明。
很多玩家参加怪物攻城时,总觉得所有职业玩法通用,无脑刷怪即可,其实是每个职业的战局路子差老远。战士贴脸打一眨眼炸场高、肉身强硬,对路子定点清怪、守住主城要命的点位,但对着密密麻麻的集群怪物,贴脸打输出很好搞被群殴,输出覆盖面没多少,清怪效率低下;道士拿手放风筝耗血、混子位续航,对路子单点控怪、支援队友,群刷能力薄弱,贼难扛得住大规模怪物冲击。唯独法师,凭借群伤强、覆盖面广、放风筝输出的特性,没毛病配一起怪物攻城的混战场景。
法师在怪物攻城战局中的优势贼扎眼得很,最中心就是火墙和冰咆哮两大技能的群刷能力。攻城怪物堆一堆扎堆、没完没了刷新,法师可以早准备在主城门口、稳得很区外围铺满火墙,用起来一直有灼烧效果不间断清怪,批量清掉集群小怪,嗖嗖快往下压怪物整体数量。配一起冰咆哮的覆盖面慢下来和群伤输出,能真管用限制高阶怪物的突进速度,缓解主城的防守压力,清图效率远超一截战士和道士,是怪物攻城的最中心输出主力。
但法师的短板也特别得很一眼看穿,身板脆弱、血量偏低,在乱糟糟的攻城战局中,很好搞被遗漏的高阶怪物近身偷袭,一眨眼丝血暴毙。怪物攻城不一样于常规刷图,没有稳得很的输出环境,四面八方都是怪物,一旦走位失误、拉扯不当,就会被群怪围殴。而且法师技能耗蓝偏高,老长时间铺火、放冰咆哮,蓝量消耗嗖嗖快,得要每时每刻把控物资续航,一旦药品耗尽,就会丧失输出能力,只能被牵着走后撤活下去,这也是法师在攻城战局中顶大的的短板。
吃透法师的优劣特性,才能在怪物攻城战局中收益顶大的化。战局前期,法师可以靠前铺火、群刷小怪,嗖嗖快清掉怪物集群,抢占输出优势;战局中间阶段,后退拉扯走位,依托队友守住前排,放风筝一直有输出,避免近身被秒;战局后期,对着来清掉丝血高阶怪物,补全输出拿下战利品。扬长避短、合情合理拉扯,既能发挥法师群刷的最中心优势,又能规避身板脆弱的短板,在乱糟糟多变的攻城战局中,刷取堆成山经验、神级货装备和稀罕得很道具,收获满当当对局收益。

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