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雷霆一击是后期版本战士解开的高级职业技能,区别于烈火剑法的蓄力一眨眼炸场和半月弯刀的覆盖面输出,该技能主打一眨眼突进、高额瞬发伤害,不用蓄力、放速度快,能嗖嗖快拉近身位、突袭对手,没毛病弥补了战士贴脸打拉扯、追着打不够的短板,贼老大丰富了战士的贴脸打对战体系,让战士的PK打法更贼机灵多元。
早期战士的对战打法贼就一种,全程依赖烈火和半月两套技能,拉扯能力薄弱,碰到法师、道士放风筝风筝打法,很好搞被全程消耗、不能近身,只能被牵着走挨打。而雷霆一击的上线,干干净净改变了战士的对战格局,突进技能可以嗖嗖快突破放风筝职业的走位拉扯,一眨眼贴近对手,接上贴脸打连招一眨眼炸场,没毛病破解风筝流打法,让战士贴脸打强势的特点全方位展现。
玩得溜掌握雷霆一击的放节奏之后,战士的实战上限大幅提升。PK对战时,对着法师铺火拉扯、道士放风筝耗血的打法,可直来直去用起来雷霆一击突进贴脸,打破对手的拉扯节奏,接上半月弯刀覆盖面输出、烈火剑法高额一眨眼炸场,一套连招一眨眼终结对局。闯关高级BOSS时,该技能可嗖嗖快拉近身位、锁定BOSS位置,避免BOSS脱离攻击覆盖面、回血脱战,大幅提升开荒效率,适合各类实战场景。
当年版本更新新添的雷霆一击技能后,一眨眼颠覆了战士的传统玩法,数不清玩家争相打磨技能接上技巧。我也第一时间解开技能,反复在野外、副本练习突进、连招配合,慢慢摸索出专属的实战打法。从就一种的原地输出,到贼机灵突进、拉扯、一眨眼炸场兼备,战士的对战体系变得更完善。这个高级技能不仅提升了战士的战力上限,也让贴脸打职业的博弈更贼带感,为后期游戏对战增添了更多些趣味性和手法性。

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