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攻沙是游戏里的老招牌大型组队打活动,分为攻城方和守城方,守城方的目标是守住皇宫和城门。守城的要命的不在于自个儿战力多高,而在于团队配合,只要配合心有灵犀,从而可以打出来的防守效果就会是挺带劲的,就算攻城方人多也贼难突破。

我第一次参加攻沙守城,因为团队没有配合,大家都各自为战,有的战士冲出去打野,有的法师在后面瞎放技能,结果城门贼快就被攻城方攻破了,皇宫也没守住多久。后来公会早准备制定了防守方法,门儿清了每自个儿的职责,才知道配合的要命的得很性。

第二次守城,我们分工门儿清:战士组成人墙守在城门和皇宫门口,堵住攻城方的进攻路线;法师站在城墙和皇宫台阶上,放火墙和冰咆哮覆盖面输出,压制攻城方的推进;道士在后面全程加血,还用法术慢下来攻城方玩家。因为配合心有灵犀,从而可以打出来的防守效果就会是挺带劲的,攻城方一次次的进攻都被我们打退,城门一直都牢牢守住,最后搞定了守住了沙巴克。原来攻沙守城不是靠自个儿英雄主义,而是靠团队配合默契打架,合情合理的分工和心有灵犀的配合,才能打出稳固的防守效果,这也是守城获胜的最中心秘诀。

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