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道力盾是道士职业的专属防御技能,区别于召唤、施毒等输出混子位技能,他的最中心用处是提升自个儿防御、减免伤害,弥补道士身板脆弱的短板,是道士中后段必练的最中心技能。在多款改版版本中,这个技能的效果被小幅度优化,让本来偏向混子位的道士,有了更猛的单挑续航能力,不再是只能靠宝宝输出的弱势职业。
早期玩道士的玩家都晓得,这个职业前期缺陷特别一眼看穿,没有高额一眨眼炸场伤害,自个儿防御血量都偏低,打怪全靠召唤神兽,PK的时候更是好搞被战士近身秒杀。没习得道力盾之前,我玩道士刷怪都小心翼翼,没胆子拉太多小怪,碰到玩家偷袭只能跑路,完全没有对战的心里有底。等到等级达标解开这个技能后,整体玩着的感觉直来直去提升一个档次,开启技能后能大幅抵挡怪物伤害和玩家的攻击输出。
不管是日常刷怪开荒,还是蹲点各类BOSS,道力盾都能发挥要命的用处。以前单刷祖玛教主这类中级BOSS,全程要靠走位拉扯、靠宝宝消耗,还得老多回嗑红蓝药续航,开启道力盾之后,不用过度忌惮BOSS的普攻伤害,走位压力大幅往下压,单刷的容错率大大提升。在同等级PK对局中,对着法师的火墙一直有灼烧、战士的近身刺杀,道力盾都能减免部分伤害,配一起红绿毒的减防掉血效果,拉扯对战的优势特别得很一眼看穿。
很多玩家片面觉得道士的最中心就只有召唤神兽和施毒术,忽略了道力盾的要命的得很性,其实实打实会玩的道士,都会先搞这个把这个技能练满。后期配一起高级首饰和套装属性,道力盾的防御加成效果会进一步放大,让道士既能放风筝耗血、一直有混子位,又具备不俗的自保能力。在多人组队打、沙巴克攻城的混战中,满状态的道力盾能让道士在战场中一直有站桩输出、给队友挂毒混子位,成为团队里少了不行的最中心混子位单位。

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